Как относиться к играм? С одной стороны, это развлечение. И развлечение дорогостоящее — например в 2010 владелец виртуального астероида с ночным клубом в компьютерной игре Entropia Universe продал его с пользой для своего кошелька за 635 000 долларов.

С другой стороны — это инструмент. Мощный инструмент, который используют в медицине, бизнесе и науке. Например, в 2003 году разработали игру SnowWorld для пациентов ожоговых отделений: в этом VR-проекте они в заснеженном мире кидались снежками в снеговиков.

С третьей стороны — это спорт. Призовые фонды в киберспортивных дисциплинах достигают 1 млн. долларов. Украина, кстати, показывает хорошие результаты на мировой арене: например, 25 марта Дмитрий Сахарук занял первое место в турнире по Quake Champions.

А вот для авторки книги “Реальность под вопросом”, геймдизайнерки Джейн Макгонигал игра стало чем-то большим. Игра спасла ей жизнь.

обзор книги реальность под вопросом, обзор на книгу

К лету 2009 года Джейн написала почти половину книги и планировала закончить её в декабре. Но случилось кое-что, что растянуло эту работу на два года. Джейн получила сотрясение мозга и её спутниками надолго стали головная боль и головокружение. Она не могла читать или писать дольше пары минут, забывала то, что делала 5 минут назад. Врачи обещали улучшение через месяц, но спустя 3 месяца Макгонигал поняла: она попала в ловушку. Чем сильнее она была подавлена, тем больше времени требовалось для выздоровления, а значит — было еще больше поводов для стресса. Её спасательным кругом стала игра в альтернативной реальности, которая она вначале разработала специально для себя — SuperBetter.

обзор книги реальность под вопросом

SuperBetter спас Джейн и она поделилась опытом со всем миром. SuperBetter — игра в альтернативной реальности о супергероях, которая влияет на выздоровление и превращает его в многопользовательское приключение. Она разработана для того, чтобы помочь людям быстрее восстановиться после травм или лучше справляться с хроническим заболеванием.

Структура игры SuperBetter

Игра состоит из 5 миссий:

  1. Создайте тайную личность, которой вы станете. Джеймс Бонд или Гермиона, Бэтмен или Чудо-Женщина — ограничений нет. Вы получите сверхспособности этого героя.
  2. Найдите союзников. Даже у сильного и умного Бэтмена были союзники: Робин, Найтвинг, Альфред. Выберите людей, с которыми хотели бы сыграть и на которых можно положиться. Дайте каждому из них конкретное задание. Один из союзников должен стать наставником — он будет раз в день или неделю выдавать вам новые “квесты”.
  3. Найдите плохих парней: все, что заставляет вас чувствовать себя хуже: долгие прогулки, громкая музыка, вредная еда. Добавляйте новых плохих парней и вычеркивайте тех, с которыми вы справились. Союзники помогут в вашей борьбе.
  4. Определите усиления (пауэрапы). Это то, что вы сможете делать, когда заметите улучшение самочувствие. Например, сломанная нога не помешает слушать подкасты и учить английский по сериалам, а хроническая усталость не будет помехой небольшим прогулкам на весеннем солнышке.
  5. Напишите список супергеройских дел. Пишите даже те цели, которых вы пока не сможете достичь из-за болезни. Старайтесь каждый день выполнять хотя бы одну задачу и вычеркивать её из списка. Попросите союзников помочь вам и давать советы.

обзор книги реальность под вопросом, игра Superbetter

Под определение ARG попало сразу два вида игр: в альтернативной реальности и в дополненной реальности. В augmented reality games вы с помощью смартфона или планшета взаимодействуете с виртуальными объектами в реальной жизни. Для alternate reality game часто не нужен ПК или мобильное устройство. Платформой становится реальная жизнь, а игровые элементы только усиливают интерес. Поэтому игры в альтернативной реальности помогают добиться от жизни большего. За этот антиэскапизм Джейн Макгонигал любит такие игры и разрабатывает их. Также ARG облегчают достижение 4 стремлений:

  • работа приносит удовлетворение;
  • больше надежд на связи;
  • крепкие социальные связи;
  • появляется больше смысла в жизни.

В augmented reality games игроки взаимодействуют с цифровым контентом (персонажами, предметами) в реальном мире. Так, в Pokemon GO покестопы привязаны к разным общественным местам. Банки, магазины и кафе могут установить покетстоп у себя — так игра меняет территорию. Сейчас команда разработчиков работает над новым ARG-проектом по вселенной Гарри Поттера.

книга реальность под вопросом, что такое ARG

Почему игры полезны?

Сатья в тему: Бизнес как игра: как делать бизнес, чтобы не дергался глаз

  • удовлетворяют потребность в трудной работе. Джейн в книге пришла к парадоксальным выводам: легкие развлечения, шопинг и ничегонеделание может привести нас к скуке и расстройству. «Трудные» развлечения или работа с вызовом заставляют испытывать положительный стресс (эустресс), который повышает концентрацию и улучшает настроение;
  • помогают легко входить в состояние потока. В научном исследовании «По ту сторону скуки и тревоги» потоком назвали особый вид счастья, который будоражит чувство творческого достижения и увеличивает продуктивность работы». У игр самый низкий порог вхождения в этот поток;
  • учат создавать счастье. Обычно счастье представляют в виде сокровища, которое нужно отыскать. Джейн утверждает: счастье можно только создать! В процессе создания счастья человек фокусируется на деятельности, а не результате. Писательница Элизабет Гилберт, авторка бестселлера «Ешь, молись, люби», так сформулировала эту мысль лучше: «Счастье — это результат личных усилий. …Вы должны неутомимо работать над воплощением того, что считаете благом для себя»;
  • дают мгновенную обратную связь. С игроком вырабатывается визуальный, аудиальный, тактильный контакты, он сразу понимает, что как-то повлиял на игровой мир. Этого не хватает в реальной жизни, где между тренировками и получением звания мастера спорта могут пройти годы.

в чем польза компьютерных игр

Игра — не что-то случайное или глупое. Казуальную «Веселую ферму» и хардкорную Dark Souls, напряженную «Мафию» и веселого Pokemon GO объединяет одно: они делают нашу жизнь интереснее. И это хорошо!

Джейн Макгонигал

Реальность под вопросом

Почему игры делают нас лучше и как они могут изменить мир

Реальность под вопросом. Почему игры делают нас лучше и как они могут изменить мир

Заказать книгу